Tail Gunner Applet

Screen Shot 1

Screen Shot 2
Aus dem Spielgeschehen
AEGEIS 7 (SCHWERER ANGRIFFSKREUZER)
LOGBUCH EINTRAG 78.4 - 2 

POSITION: CENTARUS SYSTEM. 

>MISSION BEENDET. HABEN SCHWERE SCHÄDEN DURCH FEINDLICHE WAFFEN ERLITTEN . ZIEHEN UNS ZURÜCK UND BITTEN DRINGEN UM UNTERSTÜTZUNG

>FLIEGEN EINEN ALTERNATIVEN KURS UM DIE FEINDVERBÄNDE VOM HAUPTSCHIFF
WEGZULOCKEN

Dein Schiff wird von einigen feindlichen Schiffen angegriffen. Deine Schilde schützen Dich gegen die feindlichen Laser. Aber Ihre Kurzstreckenkanonen können Dir aus der Nähe schweren Schaden zufügen. Zerstöre die feindlichen Schiffe bevor Sie nah genug sind um Ihre Kanonen abzufeuern. Denn jeder Treffer schwächt Dein Schutzschild!
 

So spielst Du Tail Gunner
Klick mit der Maus in den Spiel-Bildschirm oder drücke die 'S' Taste zum Starten.. 

Bewege die Maus um das Fadenkreuz auf die feindlichen Schiffe zu bringen. Ein Zielquadrat leuchtet auf wenn ein Schiff im Zielbereich ist. Klick mit der Maus zum feuern. 

Immer wenn ein feindliches Schiff nahe genaug ist, wird es auf Dein Schiff feuern. Bei einem Treffer siehst Du den Bildschirm aufblitzen und der ganze Bildschirm wackelt durch die Erschütterung des Treffers. Beobachte Deine Schutzschilde - sind sie am Ende, so bist du es auch. 

Du kannst das Spiel jederzeit mit der Taste 'P' anhalten und wieder fortsetzen. Benutze die 'M' Taste um den Sound an- oder auszuschalten 

System Erfordernisse
Du brauchst einen schnellen Rechner um dieses Spiel zu spielen, mindestens 200 MHz schnell. Es hilft auch, einen Browser (z.B. IE 4.0 oder Netscape Comunicator 4.5) mit einem JIT (just-in-time) Compiler für Java einzusetzen. Das Abstellen der Soundeffecte kann die Spielgeschwindigkeit auch erhöhen.

Für beste Effekte solltest Du Dein Browserfenster maximieren, bevor Du das Spiel lädst. (Also am besten jetzt!) 
Die Seite nutzt ein Script, das dem Applet die verfügbare Weite und Höhe des Fensters mitteilt, so dass Du immer den maximal verfügbaren Platz auf dem Bildschirm nutzen kannst.

Lade Tail Gunner

Es wird ca. 1 bis 2 Minuten dauern um alle Dateien zu laden. Bitte habe etwas Geduld!


Screen Shot 3

Screen Shot 4
Dateien
Wenn Du dieses Applet nutzen möchtest, beachte bitte die  Lizenzbedingungen.(Englisch)
Quelldatei: TailGunner.java
(ist nicht zum Spielen erforderlich!)
Klassen: TailGunner.class,TGPoint.class, TGFace.class,TGObject.class, TGShip.class und TGDebris.class
Sounds: blast.au,debris.au, explode.au,fire.au, passing.au und targeted.au
Alle Dateien im ZIP-Format: TailGunner.zip

Tail Gunner wurde programmiert von Mike Hall - Übersetzung der Anleitung Uwe Phlipsen


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