| Bitte warte
bis das Applet und der Sound geladen ist - das dauert ca. 1-2 Minuten.
Der Spiele-Bildschirm zeigt "Game Over - 'S' to Start" wenn alles fertig
ist. In der Zwischenzeit kannst Du ja die Anleitung lesen.
Achtung: Wenn das Spiel auf Deine Tastendrücke nicht reagiert, dann klicke mit dem Mauszeiger einmal in die Spielfläche! |
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| So spielst Du Astroids | |||
| Nutze die Tastatur
wie unten beschrieben, um das Schiff zu manöverieren. Zerstöre
soviele Astroiden wie möglich ehe Du mit ihnen zusammenstößt.
Achte auch auf die Ufos, die Dich mit gesteuerten Raketen angreifen.
Wenn Du mit Deinem Schiff
über den Bildrand hinausfliegst, erscheint es wieder auf der anderen
Seite. Wird dein Schiff getroffen, erscheint ein neues in der Bildschirmmitte.
Es wird stufenweise eingeblendet und solange es nicht voll da ist, ist
Dein Schiff unverletztlich.
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| Kontrollen | |||
| S | Startet das Spiel | P | Spielpause |
| Cursortaste Links | Dreht Links | Cursortaste hoch | Vorwärts fliegen |
| Cursortaste Rechts | Dreht Rechts | Cursortaste runter | Rückwärts fliegen |
| Leertaste | Kanone abfeuern | H | Hyperspace |
| M | Sound aus/an* | D | Grafikdetail aus/an* |
| *Achtung: Wenn das Spiel auf Deinem Rechner zu langsam läuft, versuche den Sound und/oder die Grafikdetails abzustellen. Das hat keine Auswirkungen auf das Spielgeschehen. | |||
| Punkte | |||
| Große Asteroiden | 25 | Kleine Asteroiden | 50 |
| Ufos | 250 | feindliche Rakete | 500 |
| Alle 5000 Punkte gibt es ein neues Schiff.. | |||
| Dateien | |||
| Wenn Du dieses Applet nutzen möchtest, lies bitte die Lizenzbedingungen. (Englisch) | |||
| Quelldatei: Asteroids.java
(ist nicht zum Spielen erforderlich!) |
Klassen: Asteroids.class und AsteroidsSprite.class | ||
| Sounds: crash.au,explosion.au,fire.au,missle.au, saucer.au,thrusters.au und warp.au | |||
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Astroids wurde programmiert von Mike Hall - Übersetzung der Anleitung Uwe Phlipsen |
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